<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>cs-drive</title>
		<link>http://cs-drive.ucoz.ru/</link>
		<description>Дневник</description>
		<lastBuildDate>Wed, 12 Nov 2008 01:31:25 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://cs-drive.ucoz.ru/blog/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Тактический прием. Подсадка!</title>
			<description>&lt;P&gt;&lt;FONT color=&quot;#696969&quot;&gt;&lt;EM&gt;В этом номере мы разберем такой популярный трюк в Counter-Strike, как &lt;/EM&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;EM&gt;&lt;FONT color=&quot;#006400&quot;&gt;подсадки&lt;/FONT&gt;&lt;/EM&gt;&lt;FONT color=&quot;#696969&quot;&gt;&lt;EM&gt;. Зачем нужны подсадки? Есть как минимум две причины. Во-первых, чтобы в прямом смысле этого слова подсадить своего партнера по команде на желаемую позицию (высокий ящик, стену и так далее). Во-вторых, чтобы просто удерживать определенную точку, стоя друг на друге.Навряд ли удастся использовать такие трюки при игре на публичных серверах, где игроки зачастую видят друг-друга впервые. Подсадка все же является элементом командной игры и требует взаимопонимания между игроками. &lt;/EM&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt; &lt;STRONG&gt;&lt;EM&gt;&lt;U&gt;&lt;FONT color=&quot;#daa520&quot;&gt;de_dust2&lt;/FONT&gt;&lt;/U&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt; &lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;FONT color=&quot;#daa520&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;EM&gt;             &lt;/EM&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;SPAN style=&quot;background-color: #0000cd;&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;https://cs-drive.ucoz.ru/Podsadka/01.JPG&quot; alt=&quot;null&quot; align=&quot;&quot; height=&quot;140&quot; width=&quot;140&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/SPAN&gt;             &lt;SPAN ...</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;&lt;FONT color=&quot;#696969&quot;&gt;&lt;EM&gt;В этом номере мы разберем такой популярный трюк в Counter-Strike, как &lt;/EM&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;EM&gt;&lt;FONT color=&quot;#006400&quot;&gt;подсадки&lt;/FONT&gt;&lt;/EM&gt;&lt;FONT color=&quot;#696969&quot;&gt;&lt;EM&gt;. Зачем нужны подсадки? Есть как минимум две причины. Во-первых, чтобы в прямом смысле этого слова подсадить своего партнера по команде на желаемую позицию (высокий ящик, стену и так далее). Во-вторых, чтобы просто удерживать определенную точку, стоя друг на друге.Навряд ли удастся использовать такие трюки при игре на публичных серверах, где игроки зачастую видят друг-друга впервые. Подсадка все же является элементом командной игры и требует взаимопонимания между игроками. &lt;/EM&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt; &lt;STRONG&gt;&lt;EM&gt;&lt;U&gt;&lt;FONT color=&quot;#daa520&quot;&gt;de_dust2&lt;/FONT&gt;&lt;/U&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt; &lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;FONT color=&quot;#daa520&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;EM&gt;             &lt;/EM&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;SPAN style=&quot;background-color: #0000cd;&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;https://cs-drive.ucoz.ru/Podsadka/01.JPG&quot; alt=&quot;null&quot; align=&quot;&quot; height=&quot;140&quot; width=&quot;140&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/SPAN&gt;             &lt;SPAN style=&quot;background-color: #0000cd;&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;https://cs-drive.ucoz.ru/Podsadka/02.JPG&quot; alt=&quot;null&quot; align=&quot;&quot; height=&quot;140&quot; width=&quot;140&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/SPAN&gt;  &lt;EM&gt;&lt;FONT color=&quot;#696969&quot;&gt;Подсадка на большой ящик на СТ-респе. Позволяет просматривать выход из дерева на СТ-мидл, а также при повороте на 90 градусов влево просматривать атаку на большой плант по длине.&lt;/FONT&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;            &lt;SPAN style=&quot;background-color: #0000cd;&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;https://cs-drive.ucoz.ru/Podsadka/03.JPG&quot; alt=&quot;null&quot; align=&quot;&quot; height=&quot;140&quot; width=&quot;140&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/SPAN&gt;              &lt;SPAN style=&quot;background-color: #0000cd;&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;https://cs-drive.ucoz.ru/Podsadka/04.JPG&quot; alt=&quot;null&quot; align=&quot;&quot; height=&quot;140&quot; width=&quot;140&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/SPAN&gt; &lt;FONT color=&quot;#696969&quot;&gt;&lt;EM&gt;Подсадка на арку над деревом. Позволяет легко минусовать игроков атаки, попытавшихся выйти на СТ-мидл. Для подсадки необходимо три игрока. Помните, что если вы находитесь в данной позиции, противник может попасть по вам прострелом. Если вы сидите в правом углу арки, то если Т при заходе в дерево поднимет голову, то сможет увидеть ваши ноги, поэтому предпочтительней позиция в левом по отношению к СТ-респу углу.&lt;/EM&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;           &lt;SPAN style=&quot;background-color: #0000cd;&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;https://cs-drive.ucoz.ru/Podsadka/05.JPG&quot; alt=&quot;null&quot; align=&quot;&quot; height=&quot;140&quot; width=&quot;140&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/SPAN&gt;          &lt;SPAN style=&quot;background-color: #0000cd;&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;https://cs-drive.ucoz.ru/Podsadka/06.JPG&quot; alt=&quot;null&quot; align=&quot;&quot; height=&quot;140&quot; width=&quot;140&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/SPAN&gt;         &lt;SPAN style=&quot;background-color: #0000cd;&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;https://cs-drive.ucoz.ru/Podsadka/07.JPG&quot; alt=&quot;null&quot; align=&quot;&quot; height=&quot;140&quot; width=&quot;140&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;EM&gt;&lt;FONT color=&quot;#696969&quot;&gt;Две подсадки на двойные ящики на малом планте. С первых двух ящиков вы можете встречать Т, выбегающих с верхнего темного и пытающихся пробежать на плант и платформу; единственное, чего стоит остерегаться в данной позиции, — это вылетающих на плант слеповых гранат. Расположившись на ближних к выходу с верхнего темного двойных ящиках, вы сможете легко убить игроков атаки еще до раскидки гранат, но помните, что противник может аккуратно просматривать эту позицию при выходе, и тогда все будет зависеть уже от вашей реакции.&lt;/FONT&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;            &lt;SPAN style=&quot;background-color: #0000cd;&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;https://cs-drive.ucoz.ru/Podsadka/08.JPG&quot; alt=&quot;null&quot; align=&quot;&quot; height=&quot;140&quot; width=&quot;140&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/SPAN&gt;         &lt;SPAN style=&quot;background-color: #0000cd;&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;https://cs-drive.ucoz.ru/Podsadka/09.JPG&quot; alt=&quot;null&quot; align=&quot;&quot; height=&quot;140&quot; width=&quot;140&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/SPAN&gt;     &lt;BR&gt;&lt;FONT color=&quot;#696969&quot;&gt;&lt;EM&gt; &lt;/EM&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;EM&gt;&lt;FONT color=&quot;#daa520&quot;&gt;Данная позиция не является удачной&lt;/FONT&gt;&lt;/EM&gt;&lt;FONT color=&quot;#696969&quot;&gt;&lt;EM&gt; и часто применяемой для игроков дефенса, однако она оказывается зачастую полезной для игроков атаки. При занятии малого планта два игрока Т пробегает на платформу, и один из них подсаживается на данные ящики, откуда просматривает хелпу с верхнего темного. В то же время если в конце раунда на этой позиции Т остается в одиночку против пары игроков СТ, забегающих на плант со стороны центра, оборонять бомбу для последнего игрока атаки будет немного легче.&lt;/EM&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;FONT color=&quot;#696969&quot;&gt;&lt;EM&gt;            &lt;/EM&gt;&lt;/FONT&gt; &lt;SPAN style=&quot;background-color: #0000cd;&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;https://cs-drive.ucoz.ru/Podsadka/35.JPG&quot; alt=&quot;null&quot; align=&quot;&quot; height=&quot;140&quot; width=&quot;140&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/SPAN&gt;        &lt;SPAN style=&quot;background-color: #0000cd;&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;https://cs-drive.ucoz.ru/Podsadka/33.JPG&quot; alt=&quot;null&quot; align=&quot;&quot; height=&quot;140&quot; width=&quot;140&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/SPAN&gt;    &lt;/P&gt;&lt;P&gt; &lt;EM&gt;&lt;FONT color=&quot;#696969&quot;&gt; Не стоит забывать, что благодаря подсадкам у игроков атаки появляется широкий спектр возможностей для выхода на определенные позиции, стоя друг на друге. Сначала один из игроков запрыгивает на своего напарника, после чего оба встают, и верхний может использовать голову нижнего как своеобразную маленькую площадку для перемещений.&lt;/FONT&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;EM&gt;&lt;FONT color=&quot;#696969&quot;&gt;             &lt;/FONT&gt;&lt;/EM&gt;&lt;SPAN style=&quot;background-color: #0000cd;&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;https://cs-drive.ucoz.ru/Podsadka/31.JPG&quot; alt=&quot;null&quot; align=&quot;&quot; height=&quot;140&quot; width=&quot;140&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/SPAN&gt;       &lt;SPAN style=&quot;background-color: #0000cd;&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;https://cs-drive.ucoz.ru/Podsadka/32.JPG&quot; alt=&quot;null&quot; align=&quot;&quot; height=&quot;140&quot; width=&quot;140&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;EM&gt;&lt;FONT color=&quot;#696969&quot;&gt;Редко используемый из-за достаточного уровня сложности и возможности выхода СТ в аркаду прием, однако от этого не менее действенный. Для подсадки на данный карниз необходимо три человека. Пройдя по нему, вы сможете сильно удивить игроков дефенса, находящихся на зигзаге. Если в вашей команде есть человек с хорошим навыком распрыжки, то попасть на карниз он сможет, сделав прыжок со сдвоенных зеленых ящиков. На сами ящики, естественно, опять же придется подсаживаться, но для подсадки будет достаточно двух игроков.&lt;/FONT&gt;&lt;/EM&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://cs-drive.ucoz.ru/blog/2008-11-12-10</link>
			<dc:creator>Mit4eT</dc:creator>
			<guid>https://cs-drive.ucoz.ru/blog/2008-11-12-10</guid>
			<pubDate>Wed, 12 Nov 2008 01:31:25 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Уменьшаем пинг</title>
			<description>Если вы играете по модему, то выключайте icq, останавливайте закачки и всё &lt;BR&gt;остальное, что создаёт лишний трафик. &lt;BR&gt;Затем сделайте в своём конфиге переключатель настроек сети. &lt;BR&gt;Делается он очень просто: &lt;BR&gt;В файл cstrikeautoexec.cfg добавьте вот это: &lt;BR&gt;alias net0 &quot;rate 1400; cl_rate 1000; cl_updaterate 10; cl_cmdrate 15; alias netsw net1; echo *** Net: 24.0k, updates: 12; speak ten&quot; &lt;BR&gt;alias net1 &quot;rate 2600; cl_rate 1500; cl_updaterate 15; cl_cmdrate 20; alias netsw net2; echo *** Net: 26.4k, updates: 15; speak fifteen&quot; &lt;BR&gt;alias net2 &quot;rate 3100; cl_rate 2000; cl_updaterate 20; cl_cmdrate 25; alias netsw net3; echo *** Net: 31.2k, updates: 20; speak twenty&quot; &lt;BR&gt;alias net3 &quot;rate 3300; cl_rate 2500; cl_updaterate 25; cl_cmdrate 30; alias netsw net4; echo *** Net: 33.6k, updates: 25; speak twenty.five&quot; &lt;BR&gt;alias net4 &quot;rate 6000; cl_rate 5000; cl_updaterate 50; cl_cmdrate 50; alias netsw net0; echo *** Net: all must die, updates: 50; speak fifty&quot; &lt;BR&gt;net0 &lt;BR&gt;В файл cstrikeconf...</description>
			<content:encoded>Если вы играете по модему, то выключайте icq, останавливайте закачки и всё &lt;BR&gt;остальное, что создаёт лишний трафик. &lt;BR&gt;Затем сделайте в своём конфиге переключатель настроек сети. &lt;BR&gt;Делается он очень просто: &lt;BR&gt;В файл cstrikeautoexec.cfg добавьте вот это: &lt;BR&gt;alias net0 &quot;rate 1400; cl_rate 1000; cl_updaterate 10; cl_cmdrate 15; alias netsw net1; echo *** Net: 24.0k, updates: 12; speak ten&quot; &lt;BR&gt;alias net1 &quot;rate 2600; cl_rate 1500; cl_updaterate 15; cl_cmdrate 20; alias netsw net2; echo *** Net: 26.4k, updates: 15; speak fifteen&quot; &lt;BR&gt;alias net2 &quot;rate 3100; cl_rate 2000; cl_updaterate 20; cl_cmdrate 25; alias netsw net3; echo *** Net: 31.2k, updates: 20; speak twenty&quot; &lt;BR&gt;alias net3 &quot;rate 3300; cl_rate 2500; cl_updaterate 25; cl_cmdrate 30; alias netsw net4; echo *** Net: 33.6k, updates: 25; speak twenty.five&quot; &lt;BR&gt;alias net4 &quot;rate 6000; cl_rate 5000; cl_updaterate 50; cl_cmdrate 50; alias netsw net0; echo *** Net: all must die, updates: 50; speak fifty&quot; &lt;BR&gt;net0 &lt;BR&gt;В файл cstrikeconfig.cfg нужно добавить вот это: &lt;BR&gt;bind ALT netsw //вместо ALT можно поставить любую клавишу. &lt;BR&gt;net_graph 1 &lt;BR&gt;net_scale 5 &lt;BR&gt;net_graphpos 2 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Прямо в игре нажимая клавишу ALT подберите оптимальную скорость для вашего &lt;BR&gt;коннекта. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;По моему опыту при коннекте в инет 33600 нормально без лагов можно играть на &lt;BR&gt;значении 10-15. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Расшифровка: &lt;BR&gt;rate - Ограничение входящего трафика (Байт/сек.) &lt;BR&gt;cl_rate - Ограничение исходящего трафика (Байт/сек.) &lt;BR&gt;cl_updaterate - Число обновлений от сервера к клиенту (входящий трафик) в &lt;BR&gt;сек. &lt;BR&gt;cl_cmdrate - Число обновлений от клиента к серверу (исходящий трафик) в сек. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Ещё некоторые полезные установки конфига(файл cstrikeconfig.cfg): &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;cl_allowdownload - Разрешить скачивание ресурсов с сервера к игроку. Влияет только на время и шанс подключения. Т.е, если неактивно (стоит в 0), а на сервере модель, которой у вас нет вам не удастся завершить процесс подключения. Рекомендую активизировать (значение = 1). &lt;BR&gt;cl_allowupload - Разрешить скачивание сервером ресурсов клиента. Та же ситуация, если у вас модель есть, а на сервере ее нет, то вашу модель никто не увидит. Рекомендую активизировать (значение = 1). &lt;BR&gt;cl_cmdbackup - Количество пакетов посланных на сервер. То есть сколько отсылается серверу пакетов в секунду. Чем меньше значение чем меньше пинг, но злоупотреблять тоже не следует. Оптимальным значением будет 2. &lt;BR&gt;cl_cmdrate - Скорость с которой посылаются комманды на сервер. Для оптимальной работы значние должно соответствовать параметру framerate. Если говорить про модемное соединение, то значение должно быть от 20 до 30. Для начала поставьте 20. &lt;BR&gt;cl_download_ingame - Разрешить скачивание ресурсов прямо в игре. На ваш выбор т.к. сказывается на скорости соединения только если у кого-нибудь наставлено фичей на CS и он только что присоединился к игре. Я обычно разрешаю скачивание в игре (значение = 1). &lt;BR&gt;cl_lc - Компенсация лагов на стороне сервера. Данный параметр заставляет сервер принять во внимание ваш пинг и значительно оптимизировать работу, но эта опция может быть отключена на сервере (sv_unlag 0). Если это так, то cl_lc да впрочем и cl_lw игнорируются. Значение cl_lc как вы поняли нужно поставить 1. &lt;BR&gt;cl_lw - Все эффекты и действия связанные с оружием просчитываются на стороне клиента. Это помогает значительно оптимизировать работу, но у вас не будет 100%-ой гарантии, что то что вы видите действительно так. Хотя сколько я играл ни разу не заметил каких либо отклонений от реально происходящего. Хотите играть без лагов ставьте значение 1. &lt;BR&gt;cl_lb - Все последствия перестрелки т.е. пятна крови, дыры на стенах и т.д. просчитываются на стороне клиента. Такой же принцип оптимизации как и в предыдущих двух коммандах. Значение 1 для оптимизации. &lt;BR&gt;cl_nodelta - Запретить дельта сжатие. Никогда не делайте этого т.к. скорость соединения это не улучшит и предназначено для хороших локальных сетей и убогих компов. Для игры по модему значение должно быть 0. &lt;BR&gt;cl_nopred - Не предугадывать движения игрока. Если хотите видеть плавные передвижения других игроков да и себя не включайте эту опцию (значение = 0). &lt;BR&gt;cl_resend - Время через которое будет снова послан пакет, если предыдущий не дошел. Чем меньше тем быстрее будет исправлена ошибка при передаче пакета данных, но иногда стоит ставить значение не 1, а 2 или даже 3 т.к. если на линии есть шумы и следующий пакет тоже не дойдет, будет критическая ошибка и вылет с сервера (в правом-верхнем углу сообщение Connection Problem). Для начала поставьте значение 1. &lt;BR&gt;cl_showfps - Показать FPS в левом-верхнем углу. В левом-верхнем углу будет показан ваш текущий FPS. Если график соединения отключен (net_graph 0), то можете включит счетчик FPS (значение = 1). Но если следуете всем моим рекомендациям не включайте (значение = 0). &lt;BR&gt;cl_updaterate - Cкорость с которой обновляются сведения об игре. Если значение параметра 20, то сведения об игре обновляются 20 раз в секунду. Кстати значение 20 является оптимальным. &lt;BR&gt;fastsprites - Вид спрайтов дыма. Выглядят ужасно. Значение может быть 0, 1, 2 или 3. Где 0 - реалистичные, а 2 - самые простые (и убогие). На скорость соединения значение сказывается не особо, скорее на быстродействие самого CS. Рекомендую для начала в качестве значения - 2. &lt;BR&gt;fps_modem - FPS максимально по модему. Как и обычное FPS, но действительно только при игре по модему. Ставьте 28. &lt;BR&gt;hud_fastswitch - Быстрая смена оружия. В этом случае вы не сначала нажимаете на слот и затем на выстрел и только тогда меняется оружие, а сразу нажимаете на слот и оружие поменялось. &lt;BR&gt;max_shells - Максимальное количество одновременно отрисовываемых патронов. Для любителей спецэффектов. Советую сразу поставить в 0. &lt;BR&gt;max_smokepuffs - Максимальное количество одновременно отрисовываемых клубов дыма. Аналогичен предыдущему параметру, но тут речь идет о клубах дыма. &lt;BR&gt;mp_decals - Количество отображаемых одновременно дыр от выстрелов, пятен крови и т.д. Чтобы не ущемлять себя в эффектах и одновременно сэкономить на системных ресурсах поставьте 10. Кстати для одиночной игры параметр другой - r_decals. &lt;BR&gt;mp_footsteps - Звук шагов. Если уж очень пингует отключите, но вообще без них играть невозможно. &lt;BR&gt;net_graph - График скорости соединения. Значения: 1- статистика и график соединения, 2 - статистика, график соединения и график передачи данных, 3 - только статистика и 0 - неактивен. &lt;BR&gt;net_graphwidth - Ширина графика скорости соединения. Следует оставить значение по умолчанию - 192. &lt;BR&gt;net_graphpos - Расположение графика скорости соединения. Т.е. слева, по центру или справа. Оставьте по умолчанию слева (значение = 1). &lt;BR&gt;pushlatency - Сглаживать / компенсировать задержку. Равна 50 или 100% пинга взятыми с противоположным (отриц.) знаком. К примеру, если пинг 300 по значение pushlatency должно быть (-150) или (-200). Пока поставьте (-150). &lt;BR&gt;scr_conspeed - Скорость выезжания консоли. Я ставьлю 10000. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Настройки сервера(файл cstrikeserver.cfg): &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;sv_unlag - Компенсировать лаги клиентов т.е. разрешить cl_lc, cl_lw и cl_lb. При игре по модему сервер должен поддерживать компенсацию лагов (значение = 1). &lt;BR&gt;sv_unlagmax - Максимальное время компенсации задержки в секундах. Оставьте значение по умолчанию - 0.5 секунды. &lt;BR&gt;sv_unlagsamples - Сколько предыдущих пакетов используются для вычисления задержки клиентов. Хватит одного пакета (значение = 1).&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://cs-drive.ucoz.ru/blog/2008-11-11-9</link>
			<dc:creator>Mit4eT</dc:creator>
			<guid>https://cs-drive.ucoz.ru/blog/2008-11-11-9</guid>
			<pubDate>Tue, 11 Nov 2008 10:48:56 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>FAQ по читам</title>
			<description>Что такое чит?&lt;BR&gt;Читами могут называться специальные программы, влияющие как-либо на игру; &lt;BR&gt;специальное аппаратное обеспечение; &lt;BR&gt;модификацию исходной программы; &lt;BR&gt;документированные возможности игры, заранее объявленные мошенническими (так называемые cheat codes).&lt;BR&gt;Что делают читы?&lt;BR&gt;Либо помогают человеку, делая его изначальный уровень выше чем у остальных людей(чит коды), либо заменяют человека роботом(ботом), в этом случае игрок больше не должен напрягаться, чтобы попасть куда надо или сделать именно то, что требуется - за него это сделает чит. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Какие читы существуют в Counter-Strike?&lt;BR&gt;Наиболее известные и распространенные - Wall Hack - позволяет видеть сквозь стены, Aimbot - наводится на цель за игрока, Speed Hack - позволяет игроку бегать с непозволительной скоростью.&lt;BR&gt;Могу я пользоваться читами?&lt;BR&gt;Однозначно - нет!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Где взять читы для Counter-Strike?&lt;BR&gt;Смотри пункт выше.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Существует ли какая-либо защита от читеров?&lt;BR&gt;Да. Во-первых - это античи...</description>
			<content:encoded>Что такое чит?&lt;BR&gt;Читами могут называться специальные программы, влияющие как-либо на игру; &lt;BR&gt;специальное аппаратное обеспечение; &lt;BR&gt;модификацию исходной программы; &lt;BR&gt;документированные возможности игры, заранее объявленные мошенническими (так называемые cheat codes).&lt;BR&gt;Что делают читы?&lt;BR&gt;Либо помогают человеку, делая его изначальный уровень выше чем у остальных людей(чит коды), либо заменяют человека роботом(ботом), в этом случае игрок больше не должен напрягаться, чтобы попасть куда надо или сделать именно то, что требуется - за него это сделает чит. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Какие читы существуют в Counter-Strike?&lt;BR&gt;Наиболее известные и распространенные - Wall Hack - позволяет видеть сквозь стены, Aimbot - наводится на цель за игрока, Speed Hack - позволяет игроку бегать с непозволительной скоростью.&lt;BR&gt;Могу я пользоваться читами?&lt;BR&gt;Однозначно - нет!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Где взять читы для Counter-Strike?&lt;BR&gt;Смотри пункт выше.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Существует ли какая-либо защита от читеров?&lt;BR&gt;Да. Во-первых - это античитинговая система Cheating-death, которая устанавливается сейчас почти повсеместно. Но и она не может обеспечить 100% уверенности, что читера нет на сервере. Во- вторых - самым надёжным средством против читеров является опытный и злой админ.&lt;BR&gt;Если меня называют читером, что это значит?&lt;BR&gt;Значит- либо против тебя играют ламы, либо у тебя включены читы.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В Half-Life были читы god, noclip, notarget и др. могу я использовать их?&lt;BR&gt;Ну, вопервых, выше уже было сказано, что читы использовать вообще нельзя. Вовторых, указанные вами читы не работают в Counter-Strike.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://cs-drive.ucoz.ru/blog/2008-11-11-8</link>
			<dc:creator>Mit4eT</dc:creator>
			<guid>https://cs-drive.ucoz.ru/blog/2008-11-11-8</guid>
			<pubDate>Tue, 11 Nov 2008 10:47:16 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Как вести себя при встрече с читером</title>
			<description>Если однажды вы, играя на серваке встречаете игрока, по всем приметам похожего на читера, то перед вами встаёт вопрос - что делать? Если на сервере есть администратор, то вам беспокоиться не о чем. Он за вас всё сделает наилучшим образом, т.е. пошлёт читера париться в баню. В этом случае можно только указать админу на читера, если он сам его не заметил, для ускорения расправы. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;А если вы оказались на серваке с читером, без какой-либо надежды на админа? Есть достаточно очевидных мер с вашей стороны, я их решил только собрать в один список для удобства. &lt;BR&gt;&lt;FONT color=&quot;#daa520&quot;&gt;&lt;BR&gt;Итак, ваши действия:&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;Сообщить кому надо и куда надо. &lt;BR&gt;Самое простое: если вы знаете какой-либо другой сервер, то вы можете пойти туда, переждав читку. Притом, если на том сервере стоит cheating-death, то вы можете позвать туда других игроков. Но если античитов там нет, то лучше никого туда не зовите, а то читер пойдёт за вами вслед. &lt;BR&gt;Если у вас достаточно смелости, или вы находитесь в х...</description>
			<content:encoded>Если однажды вы, играя на серваке встречаете игрока, по всем приметам похожего на читера, то перед вами встаёт вопрос - что делать? Если на сервере есть администратор, то вам беспокоиться не о чем. Он за вас всё сделает наилучшим образом, т.е. пошлёт читера париться в баню. В этом случае можно только указать админу на читера, если он сам его не заметил, для ускорения расправы. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;А если вы оказались на серваке с читером, без какой-либо надежды на админа? Есть достаточно очевидных мер с вашей стороны, я их решил только собрать в один список для удобства. &lt;BR&gt;&lt;FONT color=&quot;#daa520&quot;&gt;&lt;BR&gt;Итак, ваши действия:&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;Сообщить кому надо и куда надо. &lt;BR&gt;Самое простое: если вы знаете какой-либо другой сервер, то вы можете пойти туда, переждав читку. Притом, если на том сервере стоит cheating-death, то вы можете позвать туда других игроков. Но если античитов там нет, то лучше никого туда не зовите, а то читер пойдёт за вами вслед. &lt;BR&gt;Если у вас достаточно смелости, или вы находитесь в хороших отношениях с админом, то вы можете просто написать что-то вроде &quot;Нука вырубай читы или всхлопочешь пожизненый бан!&quot;. Средство любимое игроками, всякий хочет почувствовать себя &quot;немножко админами&quot;. Но есть тут и свои минусы: вопервых - редкий читер, если он уж не совсем тупой, испугается слов написанных через обычный игровой чат, вовторых - в каких бы вы не были отношениях с админами, им врядли понравится самоличное присваивание вами себе должности блюстителя за сервером. &lt;BR&gt;Вы, конечно, можете попробовать взять читера уговорами, но врядли из этого выйдет что-либо кроме ругани и высказываний &quot;научись сначала играть ламер&quot;.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://cs-drive.ucoz.ru/blog/2008-11-11-7</link>
			<dc:creator>Mit4eT</dc:creator>
			<guid>https://cs-drive.ucoz.ru/blog/2008-11-11-7</guid>
			<pubDate>Tue, 11 Nov 2008 10:46:23 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Как доказать, что ты не читер?</title>
			<description>В последнее время в Counter-strike 1.6 появилось очень много читеров. Это связано с отсутствием современных античитерских систем в данной версии шутера.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Поэтому последним средством борьбы против читеров остаются админы игровых серверов. За последние пол года у них очень серьёзно прибавилось работы, они стали очень подозрительны, особенно по отношению к новым рожам на своих серверах.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Их жертвами всё чаще становятся порядочные люди, которые никогда не использовали читов, а просто неплохо играют. Я, как постоянный игрок, становлюсь очевидцем ежедневных разбирательств несправедливо забаненных на форумах совершенно разных игровых серверов. И вот у меня накопилось несколько рекомендаций по поводу того, как правильней подавать заявку. Этими рекомендациями я и спешу с вами поделиться.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Прежде всего, если вы хороший игрок, то вы не могли упасть с неба, где-то вы раньше играли. Поведайте об этом админ составу. Часто случается, что кто-то из админов играл там раньше, и вспомни...</description>
			<content:encoded>В последнее время в Counter-strike 1.6 появилось очень много читеров. Это связано с отсутствием современных античитерских систем в данной версии шутера.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Поэтому последним средством борьбы против читеров остаются админы игровых серверов. За последние пол года у них очень серьёзно прибавилось работы, они стали очень подозрительны, особенно по отношению к новым рожам на своих серверах.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Их жертвами всё чаще становятся порядочные люди, которые никогда не использовали читов, а просто неплохо играют. Я, как постоянный игрок, становлюсь очевидцем ежедневных разбирательств несправедливо забаненных на форумах совершенно разных игровых серверов. И вот у меня накопилось несколько рекомендаций по поводу того, как правильней подавать заявку. Этими рекомендациями я и спешу с вами поделиться.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Прежде всего, если вы хороший игрок, то вы не могли упасть с неба, где-то вы раньше играли. Поведайте об этом админ составу. Часто случается, что кто-то из админов играл там раньше, и вспомнит вас.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Затем - если у вас был знакомый и друг из админ состава какого-либо общеизвестного, уважаемого сервера - вы можете попробовать заручиться его поддержкой, естественно, предварительно обговорив это с самим админом. В 90% случаях помогает.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Очень неплохо будет, если вы со своим постом приложете ссылку на демки или на худой конец скриншоты со своими зажигами. Вы, конечно, скорее всего, не занимаетесь снятием каждой своей игры, однако если идёте на чужой сервер - демки всё же лучше писать. Где их выложить? К примеру www.zalil.ru&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Категорически запрещается хамство и наезды с фразами типа:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;- &quot;админы ламеры, играть сначала научитесь&quot; - поверьте, ниразу не видел чтобы админы бросились извиняться за своё ламерство.&lt;BR&gt;- &quot;я Атец&quot; - сомневаюсь, что вы уже отец, однако даже если это и так - не стоит таким образом раскидывать понты, они выглядят дешево.&lt;BR&gt;- &quot;разбаньте меня, или вам непоздоровится&quot; - над вами просто посмеются всем форумом.&lt;BR&gt;и так далее.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Так же не приветствуются отмазы типа &quot;играл мой брат, а я не знаю - может у него и есть читы, но это - не я!&quot;. Обычно так отмазываются читеры, и это всегда является поводом посмеяться матёрым камрадам.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Приветствуется исключительная доброжелательность, не переходящая в жополизство. Поверьте, не только в этой ситуации, но и вообще по жизни, вас всегда будет красить вежливость и спокойствие, а не наезды и дешевые понты.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://cs-drive.ucoz.ru/blog/2008-11-11-6</link>
			<dc:creator>Mit4eT</dc:creator>
			<guid>https://cs-drive.ucoz.ru/blog/2008-11-11-6</guid>
			<pubDate>Tue, 11 Nov 2008 10:45:21 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Как вычислять читера</title>
			<description>Читеры делятся на четыри вида: слабоумные, примитивные, маскирующиеся и профессиональные читеры. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;1. Слабоумные&lt;BR&gt;Такого читера выявить предельно легко. Надо только знать один момент. Практически в любой современный чит встроена такая штучка как &quot;автостатс&quot;. Т.е. она за тебя подсчитывает сколько раундов прошло, сколько ты убил, сколько хэдшотов и.т.д. Всю накомпленную информацию програма выдаёт после начала каждого нового раунда. Обычно сообщение выдаётся с какими-нибудь преукрасами и рекламой чита, и выглядит примерно так: &quot;][Dretto cheat: rounds(1) kills(4) head(1)][&quot; - это пример возможного написания. Если такое выдаётся каждый раунд с нечеловеческой скоростью написания, то тут уже без всяких сомнений можно говорить: &quot;Да, этот перец - наглая читка !&quot;. Вместо автостатса, или вместе с ним в програму может быть встроен ботчат. Его можно увидеть, когда, скажем при убийстве врага читер выдаёт в ту же секунду что-то типа &quot;Ha-ha I&apos;m kill you, sorry, but it is cool&quot;, или при смерти:...</description>
			<content:encoded>Читеры делятся на четыри вида: слабоумные, примитивные, маскирующиеся и профессиональные читеры. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;1. Слабоумные&lt;BR&gt;Такого читера выявить предельно легко. Надо только знать один момент. Практически в любой современный чит встроена такая штучка как &quot;автостатс&quot;. Т.е. она за тебя подсчитывает сколько раундов прошло, сколько ты убил, сколько хэдшотов и.т.д. Всю накомпленную информацию програма выдаёт после начала каждого нового раунда. Обычно сообщение выдаётся с какими-нибудь преукрасами и рекламой чита, и выглядит примерно так: &quot;][Dretto cheat: rounds(1) kills(4) head(1)][&quot; - это пример возможного написания. Если такое выдаётся каждый раунд с нечеловеческой скоростью написания, то тут уже без всяких сомнений можно говорить: &quot;Да, этот перец - наглая читка !&quot;. Вместо автостатса, или вместе с ним в програму может быть встроен ботчат. Его можно увидеть, когда, скажем при убийстве врага читер выдаёт в ту же секунду что-то типа &quot;Ha-ha I&apos;m kill you, sorry, but it is cool&quot;, или при смерти: &quot;Oh fucking man, it was so great to play :(&quot;. Но тут всё ясно, перейдём к следующему виду. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;2. Примитивные&lt;BR&gt;Сейчас я вам расскжу о других признаках, по которым сразу можно вычислить читку. Возможно вы заметите их ещё раньше чем ботчат.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Итак, если читка имеет хоть сколько-нибудь гнилых мозгишек, то он догадается зайти в опции и отрубить автостатс. Как же нам теперь его обнаружить? С примитивными дело просто. В чите есть такая фунгция как ускорение твоего движения(обычно при стрельбе). Вместе с ускорением движения происходит ускорение стрельбы вплоть до увеличения скорости в 6 раз. Тогда при стрельбе читер носиться как ужаленный и палит с пушки гораздо быстрее чем это предусмотрено игрой. Так с awp читка может палить как с автомата ! Обычно после одной-двух секунд такого ускорения у читера начинаются лаги, от него идёт звук плещущейся воды, и он зависает в воздухе. В версии counter-strike начиная с 1.5 предусмотрен такой режим наблюдателя, когда наблюдатель смотрит на игру как бы глазами другого ирока. Подозреваемого читера лучше всего наблюдать именно через этот режим. Отсюда будет прекрасно видно как у игрока ходит прицел, если вы увидите что он дёргается и резко наводится прямо на хэд противника, то это аимбот. Если вы видите что подозреваемый подходит к нычке где сидит неприятель, заранее целясь только туда - значит у него валхак. Обычно неопытные читки не отключают эти базовые функции чита. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;3. Маскирующиеся&lt;BR&gt;Таких читеров выявить уже будет не так легко. Они настраивают свой чит так чтобы не было явно видно нечесной игры - отключают турбоспид, аимбот. Обычно оставляют валхак и ещё иногда - аимбот, настроенный на автонацеливание в зоне видимости, и перескакивающий не на хед, а, скажем на туловище. Согласитесь, если человек убивает одними хэдами, то так он скорее вызовет подозрение, нежели он будет убивать в тело. За такими читерами следить надо внимательнее, продолжительное время. Иногда может проскочить такой момент, когда он стреляя в стенку вдруг перескочет в другой конец экрана, попав в голову неприятелю. &lt;BR&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;4. Профессиональные&lt;BR&gt;Такие ребята как следует, основательно залазят в настройки чита, сидят там долго, со словариком. Обычно из фсех функций програмы остаётся только валхак, и, возможно ещё какие-нибудь маленькие нюансы. В игре они постараются делать вид, что не видят неприятеля стоящего за стеной или дверью, они пройдут мимо, изображая что очень напряженно оглядываются, не зная откуда ждать нападения. За этими читерами следят обычно долго, бывает даже неделю или месяц. Информация против него потихоньку скапливается в админских кругах, на закрытых форумах. Пишутся демки, снимаются скриншоты. И, наконец, в один прекрасный день перманентный бан вснизайдёт многострадальному читеру.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;И остаётся дать ещё несколько общих моментов, характерных для поведения большинства читеров. Я в жизни могу припомнить только одного нечестного игрока, который был очень разговорчивым. Обычно наиболее опасные читеры(номер 3 и 4) стараются не привлекать к себе много внимания, не отпуская лишние реплики, и, даже, не отвечая на задаваемые ему вопросы или обвинения в чем-либо.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Читеры любят мясные карты, т.к. там в куче народа они могут как следует перекосить население, и, притом, в суете мало кто станет за ними следить - просто не будет времени.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://cs-drive.ucoz.ru/blog/2008-11-11-5</link>
			<dc:creator>Mit4eT</dc:creator>
			<guid>https://cs-drive.ucoz.ru/blog/2008-11-11-5</guid>
			<pubDate>Tue, 11 Nov 2008 10:44:33 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Установка и настройка CS (Для новичков)</title>
			<description>В данной статье мы поговорим о том, как правильно настроить Counter-Strike, для того чтобы вы получили максимум довольствия от игры. Начнем с того, что поблагодарим компанию Valve за их трудолюбие и упорство. Именно эта компания создала уникальную игровую идею в виде Steam клиента.&lt;BR&gt;Steam клиент – это отличный вариант для пользователей, которые имеют постоянный выход в Интернет. Хоть клиент и платный (единовременный платеж), но он очень удобен, и предлагает игроку множество различных сервисов. Так, например, однажды заплатив, игрок получает доступ к собственному аккаунту в Steam клиенте. Далее игрок не только может играть, но и скачивать разнообразные обновления и новинки от компании Valve совершенно бесплатно. После инсталляции игры вам будет предложено создать свой собственный аккаунт в Steam клиенте. Для этого вам потребуется ввести свой email, а также уникальный Cd-key который указан на вашей коробке с игрой. Сразу же после инсталляции и запуска Steam клиента, Вам будет предложен...</description>
			<content:encoded>В данной статье мы поговорим о том, как правильно настроить Counter-Strike, для того чтобы вы получили максимум довольствия от игры. Начнем с того, что поблагодарим компанию Valve за их трудолюбие и упорство. Именно эта компания создала уникальную игровую идею в виде Steam клиента.&lt;BR&gt;Steam клиент – это отличный вариант для пользователей, которые имеют постоянный выход в Интернет. Хоть клиент и платный (единовременный платеж), но он очень удобен, и предлагает игроку множество различных сервисов. Так, например, однажды заплатив, игрок получает доступ к собственному аккаунту в Steam клиенте. Далее игрок не только может играть, но и скачивать разнообразные обновления и новинки от компании Valve совершенно бесплатно. После инсталляции игры вам будет предложено создать свой собственный аккаунт в Steam клиенте. Для этого вам потребуется ввести свой email, а также уникальный Cd-key который указан на вашей коробке с игрой. Сразу же после инсталляции и запуска Steam клиента, Вам будет предложено скачать и установить одну из поддерживаемых клиентом игру&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Как установить Counter-Strike через Steam?&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Первое что нужно сказать, так это то, что послу установки Steam клиента, его можно запустить из разных мест. Обратите внимание на панель инструментов, что располагается в правом нижнем углу монитора, там вы сожжете увидеть новую иконку. Если кликнуть по иконке Steam клиента правой кнопкой мыши, то раскроется меню, в котором будет предложено запустить Steam (открыть главное окно). Конечно же, можно запустить Steam при помощи пуска. В пуске &amp;gt; все программы, вы обнаружите, что появилась новая вкладка Steam клиента, именно оттуда и можно произвести запуск клиента. Более простой способ запустить Steam клиент, это просто запустить ярлык на рабочем столе, который создается автоматически после установки Steam клиента.&lt;BR&gt;После того как Steam клиент запуститься, Вам будет предложено ввести свой логин и пароль, для того чтобы войти в свой аккаунт и начать игру. Если вы не зарегистрированы в Steam’e, то в этом нет ничего страшного. Чуть ниже форм заполнения логина и пароля, будет пункт меню позволяющий произвести регистрацию. После этого перед вами откроется специальная регистрационная форма, поля которой необходимо заполнить. Обратите внимание на то, что во время запуска Steam клиента компьютер должен иметь установленное Интернет соединение, иначе у вас не будет доступа к регистрационной форме. Если же вам удалось войти в свой аккаунт, то перед вами откроется главное меню Steam клиента. Прежде всего, рассмотрим самые необходимые вкладки клиента, которые располагаются в самом верху программы.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В первую очередь обратим внимание на вкладку My Games. В этой вкладке вам придется устанавливать игру. Перейдя во вкладку, вы увидите список предложенных к установке игр. В эти игры вы сможете играть не только через Интернет, но и в режиме single player (одиночная игра). Из списка игр выберите Counter-Strike и нажмите install, сразу же после этого начнется процесс закачивания игры и инсталляции игры на ваш ПК. В процессе установки вам будут выдаваться различные окна. Просто всегда нажимайте «Next».&lt;BR&gt;Послу установки игры, напротив нее вы увидите индикатор в процентах. Counter-Strike — 100% Ready, это означает, что игра успешно загружена и установлена на ПК, можно начинать игру. Для того чтобы запустить игру, Вам необходимо выбрать строчку с игрой и нажать на кнопку Launch (запустить), которая появиться сразу после выбора игры. И вот вы уже слышите да боли знакомую музыку от компании Valve. Так и не терпится начать игру? Да, но давайте посмотрим глубже!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Сразу после загрузки игры, перед вами появиться игровое меню, которое состоит из двух частей – правого и левого меню. Левое меню содержит следующие опции:&lt;BR&gt;- New Game&lt;BR&gt;- Find Server&lt;BR&gt;- Options&lt;BR&gt;- Quit&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Давайте подробно остановимся на каждом из строчек меню.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;New Game – эта опция позволяющая перейти к настройке и созданию новой игры. Эту опцию можно использовать как при подключении к Интернету, так и просто, чтобы сразиться с ботами в игре. Создав новую игру, вы автоматически становитесь хостом, т.е. зная ваш IP address, другие игроки смогут к вам подключится для коллективной игры, при этом создатель игры является администратором и может производить игровые манипуляции, например менять карту, блокировать доступ на сервер и.т.д&lt;BR&gt;После создания новой игры по локальной сети, в списках у всех игроков появиться созданная игра. Итак, после нажатия «New Game», перед вами появилось новое окошко. В нем вы можете настроить игру, как вам будет угодно. В окне можно указать карту, на которой начнется игра. Важно сказать о том, что все карты в Counter-Strike делятся на три основных типа: &lt;BR&gt;- de_название карты – карты такого типа предполагают, то, что вам придется устанавливать или же разминировать бомбу, все зависит от стороны, на которой вы будете играть.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;- cs_название карты – карты такого типа подразумевают спасение и удержание заложников. На таких картах цель будет зависеть от того, на чьей стороне вы играете.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;- aim_название карты – это очень интересные карты, где основной задачей игрока является оттачивание мастерства стрельбы из определенного оружия.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Сразу, после того как вы определились с выбором карты для игры, можно переходить к следующей вкладке в окне настройки новой игры «Game». Вкладка несет в себе большое количество всевозможных настроек определенной игры. Однако, давайте более подробно остановимся на этой вкладке, для того чтобы вы имели представление о том, что каждая из опций представляет и как ею пользоваться.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Hostname — название говорит само за себя, это название вашего сервера (игры).&lt;BR&gt;Max. players — ну собственно, максимальное количество игроков, которые смогут подключиться к серверу.&lt;BR&gt;Server password – опция позволяет создать пароль на вход в игру.&lt;BR&gt;Time per map (minutes) — при помощи этой опции, Вы сможете установить время игры на определенной карте.&lt;BR&gt;Win limits (rounds) — параметр определяет количество побед до завершения игры. Если поставить 0 то вы сможете играть на одной и той же карте до бесконечности, однако при этом Time per map тоже должен быть равен 0.&lt;BR&gt;Round limit (rounds) – определяет количество раундов до перехода на следующую карту.&lt;BR&gt;Time per round (minutes) – параметр определяет время игры одного раунда. &lt;BR&gt;Freeze time (seconds) – определяет время простоя игроков до начала боя. Если этот параметр будет равен нулю, то игра начнется сразу же, а если будет выставлено любое другое числовое значение, то именно столько секунд после загрузки карты и начала раунда отводиться игрокам для закупки оружия, при этом все игроки не могут двигаться. По истечении этого времени, игра начинается.&lt;BR&gt;Buy Time (minutes) – данный параметр определяет, сколько времени дать игрокам для закупки оружия, на респауне (точка рождения). Если поставить параметр 0, то игроки не смогут приобретать оружие по ходу игры!&lt;BR&gt;Starting money – начальный денежный капитал. Выдается в первом раунде. Обычно этот параметр устанавливают на 800$.&lt;BR&gt;Footsteps – если включить эту опцию галочкой, то по ходу игры можно будет слышать передвижения игроков (кроме ходьбы с Shift).&lt;BR&gt;Death camera type – данная опция позволяет установить камеру слежения для мертвых игроков. В данной опции можно отрегулировать вид камеры. Если выбрать Spectate Anyone, тогда мертвый игрок, сможет наблюдать за любым другим еще живым игроком. В случае выбора Spectate Team Only игрок сможет наблюдать только за своей командой. Последний пункт Only first person позволит игроку наблюдать только за одним конкретным игроком от первого лица, до тех пор, пока тот активен (жив).&lt;BR&gt;Disable chase &amp;#92;&amp;#92; spec cam – этот пункт меню позволяет запретить наблюдение за активными игроками. Однако, нужно сказать что в игре есть небольшой баг связанный с этой опцией. Дело в том, что если оставшиеся игроки используют Flash гранату то «черный экран», у мертвых игроков просто пропадает.&lt;BR&gt;Friendly Fire – данный параметр позволяет включить или отключить «стрельбу по своим».&lt;BR&gt;Т.е. если вы включите опцию, и будете стрелять по своим игрокам, то они будут получать ранения. Если опцию отключить, то можно смело стрелять и игрокам вашей команды ничего не будет.&lt;BR&gt;Kick after (x) hostage kills – данная опция работает только на тех картах, где главной целью, является спасти заложников. Данный параметр позволяет установить границы убийства заложников Counter Terrorist Team. Т.е. если вы сами убиваете своих заложников, то дойдя до границы которые укажите в этой опции, вы можете быть выброшены из сервера.&lt;BR&gt;Allow flashlight – данный параметр позволяет определить возможность использовать фонарик во время игры.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;После того как все опции новой игры отредактированы, вы смело можете начинать игру посредством нажатия на кнопку New Game. В течение всей игры вы сможете изменять эти настройки на свой вкус. Для этого вам будет необходимо нажать Esc. А татем уже привычный пункт меню New Game.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Чтож, пожалуй, это все что можно сказать касательно пункта New Game. Переходим к следующему пункту под названием Find Servers. Суть этого пункта заключается в быстром поиске сервера для игры. Зайдя в этот пункт меню, перед вами откроется новое окно, которое будет иметь несколько вкладок. Давайте более подробно рассмотрим их.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Закладка internet gпоказывает список созданных игр. В этой закладке отображаются все созданные игры в Интернет. Перед тем как подключиться к какому-либо серверу, обратите внимание на пинг этого сервера. Пинг определяет быстродействие Интернет соединения. Чем меньше пинг на определенном сервере, тем комфортнее вам будет играть.&lt;BR&gt;Favorites — очень удобная и функциональная закладка. В данную закладку вы можете самостоятельно ввести IP адрес сервера, на котором вам больше всего понравилось играть. Вся прелесть этой закладки в том, что вам больше не придется искать любимый сервер в огромных списках. Достаточно перейти на вкладку Favorites и выбрать любимый сервер. Добавить новый сервер в Favorites можно посредством кнопки Add a Server.&lt;BR&gt;History – малополезная закладка. Изначально она должна была напомнить вам где вы играли последнее время на тот случай если вы забыли внести любимый сервер в список фаворитов. Однако эта вкладка в игре просто не работает.&lt;BR&gt;Spectate – данная закладка, окажется очень полезно для тех кто любит понаблюдать за игрой других игроков. Перейдя в эту закладку, можно обнаружить широкий список всевозможных HLTV, которые сейчас запущены у других игроков и транслируют матчи. Лучше всего заранее узнать IP адрес интересного матча т.к. если искать вручную то это может отнять много времени, учитывая широкий список транслируемых игр.&lt;BR&gt;LAN – закладка покажет все игры, которые созданы по Lan’u т.е. по локальной сети. Через эту вкладку можно поиграть в домашней сети или же, например, в игровом клубе.&lt;BR&gt;Friends – это самая последняя закладка, которая, кстати, появилась в игре относительно недавно. Опять же - отличная работа компании Valve. Данная вкладка позволяет отследить статус своих друзей, которых вы предварительно внесли во Friends-лист. Так можно посмотреть, сколько сейчас друзей в онлайне, и на каких серверах они играют.&lt;BR&gt;Нужно сказать, что новая вкладка очень эффективно работает, что отметило большое количество игроков.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Далее мы переходим в самую глобальную опцию игры Counter-Strike. Options содержит в себе все самые основные игровые настройки. Эти настройки непременно влияют на процесс игры. Итак, жмем на пункт меню Options. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Сразу же после нажатия на пункт. Перед вами откроется новое окно, которое содержит несколько вкладок. Первая вкладка это Multiplayer. В этой вкладке вы сможете настроить, и прописать свой игровой ник. Также будет возможность выбрать Spraypaint image – картинку, которую можно лепить везде, где не попади на карте. Обратите внимание на пункт Advanced. Пункт содержит массу настроек, на которых мы остановимся более подробно.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Time before dead bodies disappear – интересная настройка. Она отвечает за время в течение, которого ваше тело будет лежать в том месте где вас убили.&lt;BR&gt;Multiplayer decal limit – опция отвечает за наглядное отображение пуль, которые вы выпустили в стену.&lt;BR&gt;Max shells - эта опция отвечает за эффект гильз. Визуальный эффект который демонстрирует быстрые выбросы гильз из оружия. &lt;BR&gt;Max smoke puffs – отвечает за прорисовку кусков дыма. Чем значение меньше, тем хуже будет спрайтовая прорисовка и тем комфортабельнее станет игра в плане пинга.&lt;BR&gt;Smoke Gas Grenade sprite quality- очень похожий на предыдущий параметр опция. Также отвечает за прорисовку дыма, но уже от брошенных вами гранат.&lt;BR&gt;Weapon alignment – позволяет настроить игру для левши и правши. Определяет, в какой руке персонаж будет держать оружие.&lt;BR&gt;Buy menu type – опция предлагает два вида интерфейса закупки оружия. В первом случае это новый VGU интерфейс, а во втором старое привычное окно закупки оружия. Если вы играли в более ранние версии Counter-Strike, то наверняка вы оцените второй вариант.&lt;BR&gt;Automatically switch to picked up weapons – опция авто подбора. Активировав эту опцию, вы будете поднимать новое оружие, которое будет вам попадаться на пути, автоматически. Не всегда очень удобно, а иногда вообще не нужно и только мешает. Не советуем включать эту опцию.&lt;BR&gt;Center player name - благодаря этой опции можно контролировать отображение ника игрока, на которого вы наводите прицел. Если параметр этой опции будет установлен как 0, то при наведении на игрока его ник будет отображен в левом нижнем углу, а если к примеру параметр задать как 1, то ник уже будет отображаться в центре. Собственно тут кому и как удобно. &lt;BR&gt;Auto help – поможет игроку подсказками по ходу игры. Рекомендуется для новичков.&lt;BR&gt;Automatically take end-game screenshot – опция отвечает за автоматическое создание скриншота по окончании каждой игры. Игра будет считаться оконченной, если будет осуществлен переход на новую карту.&lt;BR&gt;Observer crosshair – данная опция позволяет войти в игру как обсервер с привычным прицелом игрока.&lt;BR&gt;Radar type – данная опция будет отвечать за настройки радара. При выборе solid радар будет отображаться без прозрачности, однако если это вам мешает, то можно установить параметр transparent, тогда радар будет прозрачен и еле заметен.&lt;BR&gt;Как только вы закончите с этими настройками, то можно сразу же переходить к главным игровым моментам. Для этого вернемся в пункт Options и постараемся настроить управление клавиатуры и мыши на вкладке keyboard. В данном меню можно настроить параметры клавиатуры и мыши. Отрегулировать назначение горячих клавишь а также скорость прокрутки мыши.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Советуем сразу же после установок всех настроек, записать все в конфиг-файл. Для того чтобы это сделать, вам необходимо открыть консоль (при помощи кнопки Ё или ~), затем прописать команду writecfg ну и собственно указать название конфига. Как вариант можно использовать предустановку Use default (по умолчанию) и тогда все настройки игры выстроятся по одному образу. Для чего это нужно? Во-первых, привыкнув к такому расположению игровых кнопок, вы всегда сможете нажать Use default в любом месте (компьютерный клуб или, играя у друзей) и начать игру с привычными настройками.&lt;BR&gt;Чтож, давайте рассмотрим закладку Mouse и попытаемся настроить нашу мышь на более комфортабельную игру.&lt;BR&gt;Reverse Mouse – эта опция очень не обыкновенна по своей сущности. Дело в том что мышь при активации этого параметра будет вести себя крайне странно «все наоборот».&lt;BR&gt;Только вы направите курсор верх, и он опуститься вниз и наоборот, опустите курсор вниз и он подымится вверх. Конечно, многим может показаться, что эта настройка совершенно не нужна, однако поверьте, таких игроков достаточно много, поэтому-то компания valve и решила реализовать реверс мыши. Если вы никогда не играли с этой настройкой, то лучше ее не активировать.&lt;BR&gt;Mouse look – эта опция должна быть обязательно включена. Она позволит вам вращаться вокруг себя при помощи мыши. На клавиатуре это тоже возможно, но это гораздо медленнее, да и не так удобно как мышью.&lt;BR&gt;Mouse filter – опция отвечает за чувствительность мыши. Тут все зависит от привычки. Если вам привычно играть с этой опцией, то оставьте а если нет, то и не нужна она вам. Очень не удобно будет играть с этой опцией, если вы часто меняете игровую мышь.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Как правило, остальные опции настройки, предназначены для джостиков. Интересно, кто-нибудь играет джостиком в Counter-Strike? Вы видели? Тогда срочно присылайте нам фотки, очень интересное зрелище. Пожалуй, последним пунктом в настройках мыши является значение mouse sensitivity. Перемещая, ползунок, вы тем самым можете регулировать степень скорости перемещения прицела в игре. Чем меньше этот параметр, тем медленнее будет происходить перемещение прицела. Сегодня многие профессиональные игроки, устанавливают этот параметр достаточно высоко. Давайте вспомним хотя бы команду Virtus.pro . Игрок этой команды Hooch устанавливает параметр sensitivity на 3.4 а, например Begrip Gaming, Xenitron – капитан команды итого больше до 4.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Далее в закладке Options можно увидеть такие вкладки как Audio, Video и Voice. Эти вкладки предназначены для настройки качества звука и видео, а также помогут настроить микрофон. На вкладке Audio ничего сверхъестественного нет. Обычные стандартные настройки громкости звука. Вкладка Video несколько интереснее, тут можно определить разрешающую способность монитора, а также подкорректировать контраст, яркость и гамму. На вкладе Voice можно настроить микрофон. Очень удобно иметь в Counter-Strike микрофон т.к. вы сможете общаться с игроками по ходу игры, не отвлекаясь на писанину в чате. Писать в чат крайне не удобно, и иногда это может привести к ошибке а, как известно цена ошибки в Counter-Strike равна фрагу.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;К сожалению, в одной статье сложно описать все преимущества и команды консоли. Таких команд огромное множество. Если правильно пользоваться консольными командами, то можно достичь совершенства в игре. Однако давайте рассмотрим основные команды консоли, которые непременно должен знать каждый игрок в Counter-Strike.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Rates – данная команда отвечает за пинг на определенном сервере. Не советуем устанавливать его значение больше или меньше 25. Помните, с такими настройками трафик будет уходить достаточно быстро. Примерно 30 мб в час. Если для вас это лишком много то параметр можно увеличить, тем самым снизить затраты на трафик.&lt;BR&gt;ex_interp 0.01 – очень интересная команда. Она позволит вам четче определять своего противника. Зачастую противник может прятаться за ящиками, бочками и другими преградами. Эта опция указывает на присутствие врага определенными графическими знаками на карте. Нужно сказать, что сегодня при проведении турниров, этот параметр четко прописан с определенными настройками. Т.к. эта команда может повлиять на исход битвы, сегодня многие серверы применяют так называемые WWCL-конфиги, которые автоматически определяют заданный параметр для этой команды, и если он не таков как необходимо, то сервер автоматически выставляет необходимый параметр для игрока. Если, к примеру, на сервере где вы играете, нет WWCL-конфигов то игроки с разными значениями этого параметра могут неадекватно отображаться на мониторах друг у друга. Присутствует эффект «дерганья».&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;cl_updaterate – данная команда позволяет определить частоту обмена пакетами между ПК и сервером. Рекомендуемое значение этой команды – 101.&lt;BR&gt;cl_cmdrate – данная команда контролирует скорость отправки команд на сервер. Это очень важная команда, и мы советуем устанавливать параметр 101 для нее. &lt;BR&gt;m_pitch – команда позволяет корректно настроить скорость передвижения мыши по горизонтали&lt;BR&gt;m_yaw – команда аналогичная предыдущей, только теперь она регулирует скорость передвижения мыши по вертикали.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://cs-drive.ucoz.ru/blog/2008-11-11-4</link>
			<dc:creator>Mit4eT</dc:creator>
			<guid>https://cs-drive.ucoz.ru/blog/2008-11-11-4</guid>
			<pubDate>Tue, 11 Nov 2008 10:42:58 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Радио команды в Counter-Strike</title>
			<description>Если вы уже давно играете в Counter-Strike, рано или поздно наступает момент, когда из известного хлебобулочного изделия вы превращаетесь в нечто, что способно отличить MP5 от M4A1, подгибать ноги в прыжке в случае необходимости и даже отвернуться от брошенной флэшки. С этого момента вам потребуется что-то большее, чем просто беспорядочная стрельба на cs_mansion, чтобы перейти на следующий уровень мастерства.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Ни для кого не секрет, что Counter-Strike игра командная. И вопрос грамотного взаимодействия игроков команды становится одним из главных средств достижения успеха в игре. Радиокоманды играют в этом не последнюю роль, и именно о них пойдет речь в данной статье.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Радиокоманды это набор сообщений, которые позволяют игрокам оповещать друг друга о ходе выполнения выбранных тактических действий, а также дают возможность командиру координировать эти действия или менять их в случае необходимости. Все радиокоманды разделены на три группы – радиокоманды общего назначения (Radio...</description>
			<content:encoded>Если вы уже давно играете в Counter-Strike, рано или поздно наступает момент, когда из известного хлебобулочного изделия вы превращаетесь в нечто, что способно отличить MP5 от M4A1, подгибать ноги в прыжке в случае необходимости и даже отвернуться от брошенной флэшки. С этого момента вам потребуется что-то большее, чем просто беспорядочная стрельба на cs_mansion, чтобы перейти на следующий уровень мастерства.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Ни для кого не секрет, что Counter-Strike игра командная. И вопрос грамотного взаимодействия игроков команды становится одним из главных средств достижения успеха в игре. Радиокоманды играют в этом не последнюю роль, и именно о них пойдет речь в данной статье.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Радиокоманды это набор сообщений, которые позволяют игрокам оповещать друг друга о ходе выполнения выбранных тактических действий, а также дают возможность командиру координировать эти действия или менять их в случае необходимости. Все радиокоманды разделены на три группы – радиокоманды общего назначения (Radio Commands), групповые радиокоманды (Group Radio Commands) и радиокоманды ответа/оповещения (Radio Responses/Reports). Для вызова радиокоманд первой группы используем клавишу “Z”, для второй и третьей – соответственно “X” и “C”. После нажатия этих клавиш на экране появляется нумерованный список сообщений данной группы, и выбрать конкретную радиокоманду можно с помощью цифровых клавиш от 1 до 9 (команд бывает не больше девяти в каждой группе).&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;При использовании радиокоманд обращайте внимание на сообщения на экране и показания радара – они помогут вам понять, кто именно послал радиокоманду и где он находится.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Теперь непосредственно рассмотрим каждую из команд и познакомимся с ситуациями, когда их можно применить. Естественно, что вы можете разработать собственную смысловую нагрузку радиокоманд, которая может совершенно не совпадать с их стандартным назначением (например, это актуально в ситуации, когда звук из ваших наушников может быть услышан командой противника), но здесь мы поговорим о наиболее общей их интерпретации.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;EM&gt;&lt;U&gt;&lt;FONT color=&quot;#00bfff&quot;&gt;Radio Commands (Радиокоманды общего назначения):&lt;/FONT&gt;&lt;/U&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;1. Cover me (Прикрой меня).&lt;BR&gt;Чаще всего команда применяется, когда бомбер собирается заложить C4 или же напротив дифьюзер собирается ее обезвредить. Этой командой вы можете сообщить напарникам о своих намерениях и попросить прикрытия. Также вы можете использовать ее при попытке занять важную позицию и в других подходящих случаях.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;2. You Take the Point (Возьми эту точку)&lt;BR&gt;3. Hold this Position (Удерживай эту позицию)&lt;BR&gt;Обе команды схожи по своему смыслу, но первая чаще применяется в процессе выполнения определенного маневра, когда необходимо проконтролировать позицию в течение короткого промежутка времени, чтобы затем дальше продолжить выполнение принятого плана. Приказ Hold this Position командир отдает для указания окончательной позиции игрока, которую он должен удерживать до конца раунда или изменения плана.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;4. Regroup Team (Перегруппироваться)&lt;BR&gt;Буквальный перевод этой радиокоманды не вносит ясность в ее использование. Вы можете применять ее в смысле «Рассредоточиться» или же «Разделиться». Первое должно означать для игрока, что необходимо прекратить передвижение в группе и занять удобную позицию, второе бывает полезно при штурме, когда можно повысить его эффективность, атакуя группами с различных флангов, или же означает для контров разделение на группы для контроля обоих бомб-плейсов.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;5. Follow me (Следуй за мной)&lt;BR&gt;Здесь все понятно. Командир или главный в группе приказывает следовать за ним всю команду, группу или конкретного игрока, в зависимости от того, кто находится в непосредственной близости от командующего.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;6. Taking Fire, Need Assistance (Попал под огонь, нужно подкрепление)&lt;BR&gt;Этой командой игрок сообщает, что вступил в неравный бой с противником и нуждается в подкреплении. В отличие от команды из группы оповещений Need Backup (Нужна поддержка), подразумевается, что реагировать на нее должны игроки, находящиеся в ближайших позициях, а не вся команда (конечно, если команда состоит не из двух человек). Смотрите также команду Need Backup.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Group Radio Commands (Групповые радиокоманды):&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;1. Go! Go! Go! (Пошли! Пошли! Пошли!)&lt;BR&gt;Как и все радиокоманды этой группы, данное сообщение предназначено для каждого члена команды. Обязательно отдается для указания начала раунда. Может последовать после команды Get in Position and Wait for My Go для указания момента начала штурма, чтобы синхронизировать действия и в других ситуациях, когда необходимо массовое перемещение команды, например, после установки бомбы для контр-террористов, находящихся на другом бомб-плейсе.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;2.Team, Fall Back (Отступаем)&lt;BR&gt;Обнаружена засада или превосходящие силы противника – вовремя прозвучавшая команда Team, Fall Back может спасти раунд.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;3. Stick Together Team (Всем держаться вместе)&lt;BR&gt;«Один в поле не воин» - справедливо и для Counter-Strike, поэтому данное сообщение очень часто может оказаться полезным. В арсенале любой команды есть тактический план или даже несколько, в котором все игроки действуют все вместе. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;4. Get in Position and Wait for My Go (Займите позицию и ждите моей команды)&lt;BR&gt;Сложно переоценить эффективность одновременных действий команды при штурме, или других тактических действий. Обеспечить синхронизацию вам поможет эта радиокоманда в сочетании с Go! Go! Go!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;5. Storm the Front (В лобовую атаку)&lt;BR&gt;Rush – стремительная атака может стать очень эффективным средством, если применить ее неожиданно. Сообщить о намерении взять позицию именно таким образом, командир может с помощью этой команды.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;6. Report in, team (Всем доложить обстановку)&lt;BR&gt;Командир отдает эту команду, чтобы узнать обстановку в каждой из позиций. Глядя на радар и сообщения на экране, он может точно узнать, кто, где находиться и спланировать дальнейшие действия.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Radio Responses/Reports (Радиокоманды ответа/оповещения):&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;1. Affirmative / Roger that (Так точно / Вас понял)&lt;BR&gt;Отдав приказ, командир ждет реакции остальных игроков. Если у вас нет серьезных препятствий для выполнения приказа, и вы четко представляете, что от вас хотят, жмите “C”+”1”.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;2. Enemy Spotted (Противник замечен)&lt;BR&gt;Обнаружить врага быстрее, чем он обнаружит вас, и предупредить об этом остальную команду – залог успеха в раунде. Используйте данную команду в этом случае.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;3. Need Backup (Нужна поддержка)&lt;BR&gt;Это сообщение принято отправлять в особых случаях. В отличие от Taking Fire, Need Assistance, реагировать на него должна вся команда. Вы поставили бомбу или собираетесь ее обезвредить, убили бомбера и охраняете место падения бомбы – в этих ситуациях данная команда незаменима.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;4. Sector Clear (Сектор чист)&lt;BR&gt;Команда полезна для группы бомбера, чтобы занять позиции и заложить бомбу на «чистом» бомбплейсе. Также, зная, где противника нет, можно попытаться вычислить его местоположение. Своевременно рапортуя, вы позволите командиру постоянно держать ситуацию под контролем и принимать правильные решения.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;5. I&apos;m in position (Я на позиции)&lt;BR&gt;Обычно позиции, которые займут игроки, обговариваются заранее. Доложив о том, что вы заняли свое место, вы позволите своему командиру узнать, что все идет по плану. Если же все вышло из под контроля, и каждый игрок вынужден действовать самостоятельно, командир, получив сообщение, может узнать ваше точное расположение.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;6. Reporting in (Рапортую)&lt;BR&gt;Вводная фраза перед рапортом игрока, которая позволит командиру сориентироваться по радару, кто именно и откуда собирается докладывать.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;7. She&apos;s gonna Blow! Get out there, it&apos;s gonna blow! (Уходим отсюда, бомба скоро взорвется)&lt;BR&gt;Сохранить жизни игроков – большая экономия средств, как для террористов, так и для контр-террористов. Командир контров может принять решение о прекращении попыток обезвреживания бомбы именно по этой причине. Вовремя покинуть бомб-плейс для террористов не менее важно.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;8. Negative (Никак нет)&lt;BR&gt;Естественно, что своему командиру нужно доверять и выполнять все, что он требует. Однако возможны ситуации, когда выполнение того или иного приказа невозможны. Сообщить об этом командиру можно с помощью этой команды. Кроме того, командир может воспользоваться этим сообщением для отмены своего последнего приказа.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;9. Enemy down (Противник уничтожен)&lt;BR&gt;Помимо поднятия боевого духа, это радиокоманда может иметь и более практическое значение. Например, послужить отменой для команды Taking Fire Need Assistance, или сигналом дифьюзеру, о том, что он может, не опасаясь противника, обезвредить бомбу и т. п.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Вот и все, что я хотел рассказать о радиокомандах. Надеюсь, эта информация была для вас полезной. Успехов в этой замечательной игре!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://cs-drive.ucoz.ru/blog/2008-11-11-3</link>
			<dc:creator>Mit4eT</dc:creator>
			<guid>https://cs-drive.ucoz.ru/blog/2008-11-11-3</guid>
			<pubDate>Tue, 11 Nov 2008 10:42:02 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Словарь в cs</title>
			<description>&lt;FONT color=&quot;#800080&quot;&gt;LOL&lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=&quot;#000000&quot;&gt;-&lt;/FONT&gt;Стандартная расшифровка: laughing out loud, то бишь - &quot;громко ржать&quot; . &lt;BR&gt;Нестандартная: Lamer OnLine; IMHO (отсюда ИМХО) - in my humble opinion - по моему скромному мнению &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT color=&quot;#800080&quot;&gt;Конфиг (Config)&lt;/FONT&gt; - набор типичных настроек и операций игрока в виде скриптов (например покупка оружия и тд.). Индивидуален для каждого игрока &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT color=&quot;#800080&quot;&gt;Терроры (Terrorists) &lt;/FONT&gt;- Команда террористов &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT color=&quot;#800080&quot;&gt;Контра (Counter-Terrorist)&lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=&quot;#c71585&quot;&gt; &lt;/FONT&gt;- Команда контртеррористов. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT color=&quot;#800080&quot;&gt;Хед (Head Shot)&lt;/FONT&gt; - попадание в область головы (почти всегда летально); &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT color=&quot;#800080&quot;&gt;ТА (Team Attack) &lt;/FONT&gt;- преднамеренная атака игрока из своей команды. Не поощряется другими игроками &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT color=&quot;#800080&quot;&gt;TK (Team Kill) &lt;/FONT&gt;- преднамеренное убийство. Мягко говоря ОЧЕНЬ не поощряется другими игроками. (При встрече в ...</description>
			<content:encoded>&lt;FONT color=&quot;#800080&quot;&gt;LOL&lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=&quot;#000000&quot;&gt;-&lt;/FONT&gt;Стандартная расшифровка: laughing out loud, то бишь - &quot;громко ржать&quot; . &lt;BR&gt;Нестандартная: Lamer OnLine; IMHO (отсюда ИМХО) - in my humble opinion - по моему скромному мнению &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT color=&quot;#800080&quot;&gt;Конфиг (Config)&lt;/FONT&gt; - набор типичных настроек и операций игрока в виде скриптов (например покупка оружия и тд.). Индивидуален для каждого игрока &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT color=&quot;#800080&quot;&gt;Терроры (Terrorists) &lt;/FONT&gt;- Команда террористов &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT color=&quot;#800080&quot;&gt;Контра (Counter-Terrorist)&lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=&quot;#c71585&quot;&gt; &lt;/FONT&gt;- Команда контртеррористов. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT color=&quot;#800080&quot;&gt;Хед (Head Shot)&lt;/FONT&gt; - попадание в область головы (почти всегда летально); &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT color=&quot;#800080&quot;&gt;ТА (Team Attack) &lt;/FONT&gt;- преднамеренная атака игрока из своей команды. Не поощряется другими игроками &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT color=&quot;#800080&quot;&gt;TK (Team Kill) &lt;/FONT&gt;- преднамеренное убийство. Мягко говоря ОЧЕНЬ не поощряется другими игроками. (При встрече в реале можно получить выговор с занесением ) &lt;BR&gt;&lt;FONT color=&quot;#800080&quot;&gt;&lt;BR&gt;Читы (Cheats)&lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=&quot;#c71585&quot;&gt; &lt;/FONT&gt;- специализированные программы, дающие явные преимущества перед другими игроками независимо от их класса. Карается киком, баном и занесением при личной встрече. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT color=&quot;#800080&quot;&gt;Читер (Cheater)&lt;/FONT&gt; – игрок, использующий читы; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT color=&quot;#800080&quot;&gt;Кик (Kick)&lt;/FONT&gt; - Выброс с сервера. Легкое административное наказание за небольшие нарушения игровой дисциплины; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT color=&quot;#800080&quot;&gt;Бан (Ban)&lt;/FONT&gt; - &quot;Тяжелое&quot; административное наказание. Выброс с сервера с запретом на дальнейший вход. Карается сроком от 1 до бесконечности. Дается обычно за читы, а также за злостный ТА и ТК. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT color=&quot;#800080&quot;&gt;Мапа (Map)&lt;/FONT&gt; - Игровая карта. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT color=&quot;#800080&quot;&gt;Залоги, Заложи&lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=&quot;#c71585&quot;&gt; &lt;/FONT&gt;- Заложники. &lt;BR&gt;&lt;FONT color=&quot;#800080&quot;&gt;&lt;BR&gt;Респ (Respawn)&lt;/FONT&gt; - Область карты, на которой в начале раунда появляется команда. Здесь можно закупать оружие и оборудование; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT color=&quot;#800080&quot;&gt;Бомб-плейс (Bomb Place)&lt;/FONT&gt; - место для закладки бомбы террористами на картах типа &quot;de&quot; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT color=&quot;#800080&quot;&gt;Раш (Rush)&lt;/FONT&gt; - Быстрое перемещение с респа до заданной точки. Характеризуется полным игнорированием действий противника. Применяется при прорыве оборонных позиций в составе не менее 2-ух человек &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT color=&quot;#800080&quot;&gt;Грена&lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=&quot;#800080&quot;&gt; (HE grenade) -&lt;/FONT&gt; Разрывная граната. Бьет по объемам. Особенно эффективна при попадании в толпу; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT color=&quot;#800080&quot;&gt;Флеша (Flash)&lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=&quot;#c71585&quot;&gt; &lt;/FONT&gt;- Светошумовая граната. Временно ослепляет противника и своих. Использование флешей на респе и на раше в хулиганских целях карается.... занесением при встрече как минимум. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT color=&quot;#800080&quot;&gt;Дерево (Идут через дерево и т.д.)&lt;/FONT&gt; - проход через деревянные двери.; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT color=&quot;#800080&quot;&gt;На длине (Снайпер на длине)&lt;/FONT&gt; - Подразумевается протяженный открытый хорошо простреливаемый участок карты; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT color=&quot;#800080&quot;&gt;В кишке (в анале, в трубе)&lt;/FONT&gt; - Узкий, длинный, закрытый, слабоосвещенный участок карты Прочистить анал - Послать группу зачистки в кишку; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT color=&quot;#800080&quot;&gt;Калаш &lt;/FONT&gt;- автомат Калашникова; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT color=&quot;#800080&quot;&gt;Слон (кэмперка)&lt;/FONT&gt; - Снайперская винтовка AWP; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT color=&quot;#800080&quot;&gt;Муха&lt;/FONT&gt; - Облегченный вариант снайперской винтовки малого калибра; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT color=&quot;#800080&quot;&gt;Бэйзкэмпинг (basecamping)&lt;/FONT&gt; - когда участник или участники атакующей команды очень долго остаются на респе, где-то карается, где-то нет; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT color=&quot;#800080&quot;&gt;Диaрейная рысь &lt;/FONT&gt;- передвигаться короткими забегами (по 5-20 м.) с последующим приседанием на несколько секунд. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT color=&quot;#800080&quot;&gt;Пристроится за спонсором&lt;/FONT&gt; - бежать с пистолетом в руке на раш за кем-то, чтобы либо подобрать его пушку после его смерти либо подобрать пушку того кого он убъёт. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT color=&quot;#800080&quot;&gt;Флуд&lt;/FONT&gt; - написание бессмысленных или необоснованно часто повторяющихся сообщений через команды say и team_say; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT color=&quot;#800080&quot;&gt;Фраг&lt;/FONT&gt; – убитый враг; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT color=&quot;#800080&quot;&gt;Халява&lt;/FONT&gt; - игрок стоящий на месте и отошедший от компа по нужде ; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT color=&quot;#800080&quot;&gt;Мониторинг &lt;/FONT&gt;- (получение информации о расположении подвижных объектов на карте (игроки, оружие, бомба, заложники) иначе, чем через свой собственный монитор или колонки/наушники) приравнивается к использованию читов; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT color=&quot;#800080&quot;&gt;Кэмпер (camper)&lt;/FONT&gt; – игрок, отсутствующий в зоне активных действий вне связи с выполнением командного задания,  который играет только для себя, а не для команды. Прячется в каждой дырке, не обращая внимания на умирающих товарищей. Прячется в укромном месте, исподтишка убивает врагов.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT color=&quot;#800080&quot;&gt;Рандомщик (random)&lt;/FONT&gt; - человек зажимающий спуск при стрельбе, т.е. стреляющий зажимом очень длинными очередями практически наугад; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT color=&quot;#800080&quot;&gt;Ламер, он же бот&lt;/FONT&gt; – неумелый игрок; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT color=&quot;#800080&quot;&gt;Отец (папа) &lt;/FONT&gt;– умелый игрок; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT color=&quot;#800080&quot;&gt;Спиногрыз&lt;/FONT&gt; - игрок, старающийся заходить за спину противника, тактик, хорошо знающий карту, чаще всего модемщик... &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;P&gt;&lt;FONT color=&quot;#800080&quot;&gt;Чешка &lt;/FONT&gt;– ламер, но с проблесками игры, редкими;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;FONT color=&quot;#800080&quot;&gt;Hi all&lt;/FONT&gt; – Привет всем;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;FONT color=&quot;#800080&quot;&gt;Bb all&lt;/FONT&gt; – Bye Bye all, то есть Пока все;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;FONT color=&quot;#800080&quot;&gt;Шара&lt;/FONT&gt; – шальная пуля в голову из нереального положения;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;FONT color=&quot;#800080&quot;&gt;ТК&lt;/FONT&gt; – Team Kill, убийство своего товарища;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT color=&quot;#800080&quot;&gt;TA&lt;/FONT&gt; – Team Atack, атака своего товарища;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;FONT color=&quot;#800080&quot;&gt;Навоняй&lt;/FONT&gt; - кинь дымовую гранату; &lt;FONT color=&quot;#800080&quot;&gt;IMHO&lt;/FONT&gt; – (in my humble opinion), что означает «По моему скромному мнению»;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;FONT color=&quot;#800080&quot;&gt;IMO&lt;/FONT&gt; – (in my opinion), вытекающая от IMHO. Означает «По моему мнению». Не рекомендуется часто использовать, т.к. не до всех эта фраза «дошла» и подумают, что вы безграмотный ))&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://cs-drive.ucoz.ru/blog/2008-11-11-2</link>
			<dc:creator>Mit4eT</dc:creator>
			<guid>https://cs-drive.ucoz.ru/blog/2008-11-11-2</guid>
			<pubDate>Tue, 11 Nov 2008 10:38:14 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Секреты</title>
			<description>&lt;FONT color=&quot;#0000cd&quot;&gt;Секреты карт CS&lt;/FONT&gt; &lt;FONT color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&amp;gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=&quot;#696969&quot;&gt;В принципе на каждой карте можно найти какой ни будь прикол или секрет.&lt;BR&gt;Создатели карт не всегда создают секреты специально, просто невозможно &lt;BR&gt;предугадать степень изворотливости игроков. Рассмотри несколько карт:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;de_dust - Там множество хороших мест, которых конечно нельзя назвать &lt;BR&gt;секретными, но если команда проигрывает, ими можно воспользоваться: &lt;BR&gt;Если проигрывают Теры, то напротив выхода из под моста есть такой &lt;BR&gt;«тупик» с ящиками, так вот если туда подсадить человека, он может &lt;BR&gt;туда забраться, а дальше есть и секретная комната. Так же Теры могут &lt;BR&gt;подсадить друг друга на большие ящики в коридоре.&lt;BR&gt;Если же проигрывают Контры, то один другого может подсадить на ящик, &lt;BR&gt;расположенный напротив выхода теров из коридора(справа) или из ворот.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;de_aztec - Секретов там нет (пока нет). Но всё же есть несколько хороших &lt;BR&gt;советов. Как ставить бомбу (место р...</description>
			<content:encoded>&lt;FONT color=&quot;#0000cd&quot;&gt;Секреты карт CS&lt;/FONT&gt; &lt;FONT color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&amp;gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=&quot;#696969&quot;&gt;В принципе на каждой карте можно найти какой ни будь прикол или секрет.&lt;BR&gt;Создатели карт не всегда создают секреты специально, просто невозможно &lt;BR&gt;предугадать степень изворотливости игроков. Рассмотри несколько карт:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;de_dust - Там множество хороших мест, которых конечно нельзя назвать &lt;BR&gt;секретными, но если команда проигрывает, ими можно воспользоваться: &lt;BR&gt;Если проигрывают Теры, то напротив выхода из под моста есть такой &lt;BR&gt;«тупик» с ящиками, так вот если туда подсадить человека, он может &lt;BR&gt;туда забраться, а дальше есть и секретная комната. Так же Теры могут &lt;BR&gt;подсадить друг друга на большие ящики в коридоре.&lt;BR&gt;Если же проигрывают Контры, то один другого может подсадить на ящик, &lt;BR&gt;расположенный напротив выхода теров из коридора(справа) или из ворот.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;de_aztec - Секретов там нет (пока нет). Но всё же есть несколько хороших &lt;BR&gt;советов. Как ставить бомбу (место рядом с водой) - можно успеть закинуть &lt;BR&gt;её в воду, а тогда уж её будет очень трудно найти. Так же на втором месте &lt;BR&gt;для бомбы лучше подсадить человека на ящик и поставить бомбу там, т.к. &lt;BR&gt;достать её оттуда будет очень трудно.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;de_dust2 - Один хороший совет - на месте закладки бомбы (там где дыра в &lt;BR&gt;стене), можно закинуть бомбу за ящик рядом с воротами, так вот там её &lt;BR&gt;обезвредить очень трудно.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;de_inferno - Есть такое место на этой карте - балкон, на этом балконе &lt;BR&gt;очень часто снайперят или просто стоят Контры. Но прикол в том, что туда &lt;BR&gt;можно подсадить своего человека, а попадёт он к Контрам прям в тыл.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;de_prodigy - Смотрим место, где такой небольшой домик, с лестницей на нём. &lt;BR&gt;Залезаем на него, видим над выходом Теров лампы, разбегаемся и прыгаем на &lt;BR&gt;неё, а потом сразу на карниз с сеткой - отличное местечко. Так же туда &lt;BR&gt;можно забраться путём подсаживания товарища на ящиках снизу. Там же с домика можно запрыгнуть на подступ на скале.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;cs_arabstreets - За Теров - берём заложника, идём с ним к дому с радио, на &lt;BR&gt;лестнице запрыгиваем ему на голову и начинаем прыгать. Заложник поднимается &lt;BR&gt;за вами, тем самым подталкивая вас на верх, таким образом мы забираемся на &lt;BR&gt;крышу дома, откуда можно прыгнуть на крышу базы Теров и сверху снять всех Контров. &lt;BR&gt;Так же можно забраться на дом по ниже (который напротив забора-сетки), путём &lt;BR&gt;подсаживания туда приятеля, а оттуда можно тоже прыгать по крышам. За Контров же &lt;BR&gt;можно подсадить приятеля на ворота прям у базы, по которым можно пройти к двери-&lt;BR&gt;решётки, а потом запрыгнуть на крышу базы Теров. Туда же можно запрыгнуть, подсадив &lt;BR&gt;приятеля на дверь решётку, или «бункер» за дверью&lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=&quot;#696969&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/FONT&gt;</content:encoded>
			<link>https://cs-drive.ucoz.ru/blog/2008-11-11-1</link>
			<dc:creator>Mit4eT</dc:creator>
			<guid>https://cs-drive.ucoz.ru/blog/2008-11-11-1</guid>
			<pubDate>Tue, 11 Nov 2008 10:25:18 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>